Настройки и оптимизация PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

Не прогружаются текстуры в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS [Решение проблемы]

Текстуры в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS могут не прогружаться не только на большом расстоянии, но и рядом с Вами. И проблема совсем не в неверно выставленных настройках. В последнее время многие игроки PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS начали испытывать проблемы с неправильным отображением текстур, то есть, они фактически не прогружались. И пусть существует целый ряд факторов, которые могут повлиять на скорость рендеринга текстур, но можно с уверенностью, сказать, что основные проблемы начались с момента недавнего патча.

Медленная прогрузка текстур — это огромная проблема для игры, так как поиск лута, оружия и снаряжения, является основополагающей составляющей победы в игре PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS. И если текстуры в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS не прогрузились, то становится практически невозможным взаимодействие с объектами и зданиями. Вполне возможно, что данная проблема — это результат ошибок самой игры, но, возможно, это свидетельство слабого компьютера игрока, и Вам, возможно, придется обновить свой компьютер для удовлетворения требований игры…

Давайте разберем несколько путей решения проблемы без обновления железок Вашего ПК!

Как исправить текстуры, неправильно загруженные в PUBG:

Вариант №1:  отключаем Nvidia Shadowplay

Это первый и самый простой выход для владельцев карт от Nvidia. Вы просто отключаете «Shadowplay», в русскоязычной версии именуется как «Внутриигровое наложение».

Вариант №2:  используем SSD для хранения файлов игры.

Проще говоря, устанавливаем или переносим игру на SSD, где скорость чтения/записи выше, чем на HDD. Потому как медленная прогрузка текстур может быть обусловлена малой скоростью передачи данных. И одним из выходов из данной ситуации может быть покупка SSD и перенос на него системных данных Windows и самой игры. Если же у Вас не хватает дискового пространства на SSD, то вы можете просто передать файл подкачки (виртуальную память), и он должен быть быстрее.

Разберем такой вариант, где у Вас нет папки Steam с играми на диске SSD, пошаговая инструкция такова:

  1. В Меню «Настройки» в Steam, выбираем пункт «Загрузки», затем выбираем верхний пункт «Папки библиотеки Steam».
  2. Далее жмем на кнопку «Добавить Папку»
  3. Выбираем свой диск SSD и отдельную папочку на нем, где будут храниться данные нашей игры.
  4. Переносим данные игры в выбранную папку.

Если такой вариант у Вас не получился, то самый простой, «топорный» вариант — удалить данные и скачать игру заново. Или же, вы можете «создать» резервную копию игры и перенести ее в нужную папку на SSD. Сделать это можно следующим образом:

  1. Заходим в Библиотеку игр в Steam и находим нашу игру
  2. Правой кнопкой мыши кликаем на название игры и выбираем пункт «Создать резервную копию»
  3. Выберите пункт назначения для резервного копирования и позвольте программе закончить копирование.
  4. Когда процесс будет завершен, то кликаем на верхнем меню в Steam -> выбираем пункт «Резервное копирование и восстановление игр» (см. изображение ниже)
  5. Выбираем пункт «Восстановить из резервной копии», далее выбираем локацию на диске (где мы сохранили копию из прошлого пункта  №3)
  6. Далее выбираем место, куда будем восстанавливать игру из резервной копии (выбираем папку на SSD, ведь именно из-за этого мы и затеяли все это :))

Как только Steam закончит восстановление, то можем снова играть с более быстрой прогрузкой файлов и данных, что позволит системе быстрее прогружать текстуры!

Вариант №3:  изменение дальности прорисовки (видимости) в игре PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

Данный вариант не поможет всем и каждому. При использовании данного фикса, Вы меняете значение параметра дальности прорисовки с 1 на значение 2. Сделать это необходимо в следующем файле:

AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor GameUserSettings.ini

Находим параметр «ViewDistanceQuality=1» и меняет 1 на цифру 2, а затем сохраняем. Все это делаем при не запущенной игре.

Вариант №4:  Внутриигровой трюк в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

Идея заключается в принужденной прогрузке текстуры в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS. Все это можно сделать еще до фактического приземления. Вот как это делается: как только вы десантировались из самолета, то спокойно выбирайте направление полета. Затем, в момент раскрытия парашюта, нажмите клавишу TAB (для открытие инвентаря), при этом игра может подвиснуть на некоторое время, обычно на несколько секунд, потому как в этот момент, игра будет прогружать текстуры.

Вариант №5:  Проверка расходования системных ресурсов

Для некоторых игроков, особенно для владельцев ПК с малым объемом оперативной память, возникает проблема с распределением этой самой оперативки на обрабатывание процессов системы и игры. Например, некоторые игроки после 2-3 игр в PUBG идут на перезагрузку системы и продолжают играть после ребута. Также существует возможность отключить некоторые ненужные программы из списка автозагрузки (например, при помощи программы CCleaner), также можно вручную сбросить «забитую» память через специальные программы, например MEM Reduct.

Как вывод, можно отметить следующее: поскольку игра PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS до сих пор находится в статусе Early Access, то разработчики до сих пор работают над увеличение производительности игры и улучшением ее оптимизации. Поэтому перечисленные ранее способы могут быть не единственными вариантами решения проблем с прогрузкой текстур и их отображением в игре. Вообще, текстуры в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS это не только вопрос оптимизации, это вопрос вкуса, потому как некоторым игрокам абсолютно все равно в отношении качества текстур и их эстетической красоты: для них более важен соревновательный процесс и победа, как таковая. Другим же игрокам хочется не только поиграть, пострелять, но и чувствовать «реализм» игры, который, несомненно, передается через качественное изображение и оптимизацию механики игры.

Не забудьте сохранить данный материал у себя на страничке Вконтакте, чтобы поделиться с друзьями!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *